今回は、イラストレータでジェリービーンズや風船・バルーンみたいにぷっくり感を出す立体的なグラデーションの作成方法を解説します。
目次
オブジェクトの作成
ペンツールや、多角形ツールなどで基本になるオブジェクト作成します。
私が今回作成した風船のオブジェクトは、楕円ツールで円を描き下に2点パスを追加しダイレクト選択ツールでパスを変形させて作成しました。
オブジェクトに基本になるカラーを塗ります。線は適用されなくなりますので線はなしに設定します。
オブジェクトにメッシュラインを追加
ツールパネルからメッシュツールを選択します。
オブジェクトをクリックします。
クリックした位置で交差するメッシュが作成されます。
※細かい設定をしてメッシュを作成したい場合はオブジェクト>グラデーションメッシュを作成でブラデーションメッシュ作成ダイアログを表示しメッシュの列数・行数・種類を指定します。
メッシュのポイントごとに色を追加
ダイレクト選択ツールでメッシュのポイントを選択します。
メッシュのポイントが選択された状態でカラーパネルからカラーを編集するとポイントを頂点にカラーが変更され、隣接のポイントのカラーとのグラデーションが作成されます。
ポイントを白にすると以下のようなグラデーションになります。
メッシュツールでオブジェクト内をクリックするたびにメッシュポイントとメッシュラインが追加されます。
メッシュポイントは個別にカラーが選択できるので、複雑なグラデーションを作成することが可能です。
ダイレクト選択ツールまたはメッシュツールで作成したメッシュポイントを選択することが出来ます。
カラーの変更やポイントの移動以外に、ポイントから延びるハンドルの長さや向きを調整することでより精密なグラデーションの表現が出来ます。
メッシュポイントを削除したい場合
メッシュポイントやラインを削除したい場合は、メッシュツールを選択し、削除したいメッシュポイントを「Alt」を押しながらクリックします。
まとめ
今回は複雑なグラデーションカラーを作成する方法について解説しました。
立体的なイラストを作成する場合とても役に立つテクニックになります。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
コメントを残す